天空王国科姆斯抽取值得吗 天空王国关键词
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提到科姆斯就不得不把同为限时召唤英雄波克拿出来对比一番,科姆斯的追击技能等级越高收益越大,满级时有基础攻击60%的额外伤害和基础攻击36%的攻击吸血,然而10级时只有基础攻击10%的额外伤害和基础攻击1%的攻击吸血。在游戏前期资源主要用来研究和更新建筑的情况下,技能等级升到30级就已经差不多了,再更新会拖慢进步速度,而追击比起科姆斯的招牌技能狂暴还是逊色不少,因此更不也许主升连击。因此在游戏前期,追击不会有太多出彩的表现。
反观波克的无情,和闪锷的无情相比更是无情,何故这么说。闪锷的无情虽然加个必中,然而增加的是伤害而不是攻击,根据伤害计算公式大家可以得出,增加攻击的技能比增加最终伤害的技能真贵多了,比如遇到极点防御的墨菲斯托,人家防御提高300%后,大家打在他身上伤害就只剩25%了,最终伤害增加2倍也不过是50%的基础伤害。然而如果大家攻击提高100%,最终伤害就是原来的4倍,打在防御增加300%的墨菲身上也有1倍的基础伤害,由于兵种克制,机械打法师的最终伤害还要乘以80%。因此波克的一技能比科姆斯的追击要更杰出一些。
那么二技能呢,科姆斯的狂暴满级240%的最终伤害增幅,必中且也许触发暴击,打粉红骑士、亚历山大这些闪避流战士那是虎的很。然而打极点防御流墨菲斯托很也许会被屏障反伤死。而波克的碾压呢?如果攻击力每级能增加2%就真的是碾压了,缘故上面说过了。
因此,如果钻石多的兄弟可以去抽抽科姆斯,围栏打战士或者种田都是一把好手,如果钻石不是那么多的兄弟还是先攒钻石,等抽波克吧。
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